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Postez vos suggestions et vos remarques pour améliorer Space Land !

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Messagepar Artic Kido le Lun 4 Jan 2010, 17:24

Coucou,

Petits lots de suggestions :

- Pour la version Safary
- Rajouter un vétérinaire en hygiène : vue le nombre d'animaux, ça rendrait un peu plus de réalisme ^^

- Pour les 2 versions :
- Mettre en place un bloc-note quelque part (en page d'accueil ça serait pas mal) où l'on pourrait marquer des infos pour nous...
- Mettre en place un système de temps qui influerait sur les visiteurs pour tout le monde en même temps : Pluie, Beau temps, Vent. Exemple : En cas de vent très fort pour Space-land, des attractions serait fermées et donc moins de visiteurs...
Beau temps rajouterait du monde et la pluie, un peu moins, etc...
- Ouvrir la Bourse qu'à un certain moment de jeu et non dès le début : Cela profitera pour tout le monde et pas seulement au 1er arrivé à faire des traders.
- Limiter l'envoi de fauteurs de trouble : Faire des plages pour limiter les abus. Exemple : Une personne en 75ème position, ne pourrait envoyer des fauteurs que du 50 au 100ème...
- OU mettre en place un système comme dans Origins Fort/Faible...
- Etablir un système de niveau, comme les attractions/animaux, pour l'envoi de fauteurs de trouble à la même personne. Exemple : Niv 1 250 fauteurs = 2500000, Niv 2 250 fauteurs = 30000000 (x1.2), etc.....

Voilà pour le moment, avis au réaction :)
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Re: Suggestions

Messagepar Ezelab le Lun 4 Jan 2010, 21:22

Vache, j'adère a toutes tes idées :O
NeoBux, le meilleur PTC, $0.01 le Clic, Payout $2, Parrainage 50%, Système de Location de Filleuls...

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Re: Suggestions

Messagepar Gother80 le Mar 5 Jan 2010, 22:51

Des bonnes idées tout ca...à part le système de temps (méteo...), car cela serait le même pour tout le monde, donc cela n'influencerai en rien puisque on appliquerai le même % de baisse a chaque joueur au même moment..et impossible de le faire de façon aléatoire sans qu'il y est discrimination.. :roll: .

Sinon pour le reste, j'adhère bien aussi !! (Surtout les fauteurs, il faut trouver un système équitable)

J'ajouterai dans une liste à idée :

- Un système de commerce entre joueur, ou un marché public, ou l'on pourrai vendre de la "production" en echange d'autre "production" ou un echange de % d'acceuil contre un autre % etc...

- Une nouvelle variable, qui serait le prix d'entrée du parc, ce qui influencerai les gains journaliers mais aussi le nombre de personne (par rapport au animation en route a ce moment la, etc..)

- Une vraie Bourse...avec horaire d'ouverture, vraie cotation (offre /demande),


D'autres idées, mais à développer , donc j'en parlerai plus tard

Bon jeu à tous et toutes ;)
La mémoire, c'est l'avenir du passé
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Re: Suggestions

Messagepar Artic Kido le Mar 5 Jan 2010, 23:17

Gother80 a écrit:Des bonnes idées tout ca...à part le système de temps (méteo...), car cela serait le même pour tout le monde, donc cela n'influencerai en rien puisque on appliquerai le même % de baisse a chaque joueur au même moment..et impossible de le faire de façon aléatoire sans qu'il y est discrimination.. :roll: .


Voilà le soucis, en mettant une méteo commune, on désavantage tout le monde en même temps.... Ensuite, une méteo pour chacun qui ne désavantage ni l'un ni l'autre est pas vraiment possible.
Sinon j'ai pensé à ça : EN cas de tempête, chacun est libre ou non d'ouvrir certaines attractions ou animaux, mais prend un risque d'accidents (là du coup, il faudrait mettre en place un système d'accident qui toucherait la popularité directement... ou autre.. genre un feu qui brule 10 plantations et on les perd :p)

Gother80 a écrit:Un système de commerce entre joueur, ou un marché public, ou l'on pourrai vendre de la "production" en echange d'autre "production" ou un echange de % d'acceuil contre un autre % etc...


ça pourrait être intéressant de vendre son temps contre de l'argent :)

Gother80 a écrit:Une nouvelle variable, qui serait le prix d'entrée du parc, ce qui influencerai les gains journaliers mais aussi le nombre de personne (par rapport au animation en route a ce moment la, etc..)


Oui aussi :)
Prix trop élevé risque d'amener moins de monde, un truc du genre ?

Gother80 a écrit:Une vraie Bourse...avec horaire d'ouverture, vraie cotation (offre /demande),


+1 aussi.

C'est cool si chacun peut exposer les idées qu'il a, ça pourra faire avancer le jeu et ramener du monde.
Et là, le jeu deviendrait vraiment de la gestion :)
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Re: Suggestions

Messagepar Artic Kido le Mer 6 Jan 2010, 15:55

J'ai pensé à autre chose pour les fauteurs de troubles.

Si on veut envoyé des fauteurs mais qu'il y a des CRS, ça nous le dit sans retirer l'argent... Pourtant pour le savoir, les fauteurs sont bien aller au parc... donc faudrait retirer l'argent :D
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Re: Suggestions

Messagepar Artic Kido le Mer 6 Jan 2010, 22:00

AH bah encore penser à un truc sympa :

- Mettre un décompte sur les animations pour savoir quand elles arrivent :D
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Re: Suggestions

Messagepar antone le Mer 6 Jan 2010, 23:27

Artic Kido a écrit:AH bah encore penser à un truc sympa :

- Mettre un décompte sur les animations pour savoir quand elles arrivent :D


+1 ! Excellente idée
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